亚博网页版登陆界面|两港股公司因游戏合作翻脸 游戏授权风险频发

木工雕刻机 | 2021-02-06
本文摘要:游戏授权风险时有发生。游戏开发商和运营商是游戏产业链中最重要的两个主体。开发商向运营商许可游戏,支付一定费用,并从游戏销售收入中支付一定比例。这种合作模式需要充分发挥R

游戏授权风险时有发生。游戏开发商和运营商是游戏产业链中最重要的两个主体。开发商向运营商许可游戏,支付一定费用,并从游戏销售收入中支付一定比例。

这种合作模式需要充分发挥R&D提供商和运营商的优势,以节约成本。但最近,友来对话和第七大道这两家都是港股游戏公司的游戏授权合作,引发纠纷,上了法庭。友来对话和第七大道不仅有多年的业务合作,而且第七大道也是友来对话最重要的股东。

在这种情况下,双方的纠纷使党的友来对话变得不尊重和不可理解。近日,一家香港上市公司友来对话宣布,公司全资子公司广州市棕榈赢触摸信息科技有限公司(以下简称“棕榈赢触摸”)因前海幻想单方面中止知识产权许可协议,给棕榈赢触摸造成损失,驳回了对深圳前海幻想网络科技有限公司(以下简称“前海幻想”)的诉讼。

据了解,自2013年以来,友来对话一直与第七大道合作,后者也是一家在港股上市的游戏公司。2013年至2018年,ZHANG Win-Touch、前海幻想和第七大道子公司深圳奇道签署了一系列知识产权许可协议,允许为ZHANG Win-Touch提供部分知识产权资料。双赢推出涉及手机游戏合作产品开发,向深圳奇道或前海幻想支付一定的许可费,按游戏收益支付。

2020年3月,前海幻想收到友来对话的书面通知信,理由是未能及时承销款项,拒绝获得某些产品的数据搜索权限,拒绝中止游戏研发合作协议;优来对话称之为公司已经支付了所涉及的费用,没有不道德的债权人在控制胜诉。因此,前海幻想无权单方面中止协议,并想驳回诉讼。目前,第七大道持有友来对话14.71%的股份,是友来对话的第二大股东。

既有股权关系又有合伙人,第七大道明确提出续约,让你和赖的对话深深困惑。友来对话回应称,第七大道作为公司大股东之一的不道德行为,不仅直接影响集团利益,也影响所有股东,包括自身利益。公司回应说无法解读,很失望。

“游戏行业的开发商和运营商可以改变影视行业的制作人和发行人。有些公司擅长研发,如果他们想把自己的游戏做得更好,就不会把游戏授权给其他专业运营商。

这是一种非常广泛的合作模式。”资深游戏从业者梁平(化名)告诉他《证券时报》记者。

“这种合作模式对开发商和运营商都有利,需要发挥各自优势,节约成本。如果双方的合作接近预期,停顿协议将需要很长时间才能到期;如果双方在经营方式、比例、支付方式等方面再次发生分歧。

运营商

在合作期间,发生纠纷的可能性也更大。”梁平回应道。第七大道的投资亏损,友来对话与第七大道的股权关系,始于五年前。

2015年8月,为了发展海外业务,第七大道与友来对话股东签订协议。第七大道以现金2760万美元出售了友来对话23%的股份,并有权在友来对话中担任董事。友来对话上市后,第七大道股份稀释至15.52%,成为公司第二大股东。

但友来对话虽然成功上市,但股价持续暴跌,未能给第七大道带来应有的报酬。截至7月27日,友来对话收盘价仅为每股0.08港元,市值近2亿港元。第七大道的投资面临着巨大的浮亏。在双方不和之前,今年2月14日,第七大道以每股0.146港元的价格,为友来对话投保1037万股。

平安保险的总价 2018年和2019年,第七大道的特许游戏收入分别占其总收入的16%和14%左右。友来对话已经转到第七大道五大客户名单,在销售资料里也叫。友来对话是其最重要的商业伙伴,可见两家公司是最重要的合作伙伴。

但争议再次发生后,两家公司均有回应,事件对自己并没有太大影响。友来对话表示,公司目前仍在寻求与第七大道以外的游戏开发商合作的机会,在运营上并不严重依赖第七大道或任何特定的开发商。第七大道指出你和赖的合作不存在债权再行。所以公司的主张被法院反对的几率会很小,对公司影响不大。

游戏许可风险在游戏行业时有发生,友来对话与第七大道合作并不少见。包括腾讯等游戏巨头在内的很多游戏公司都有代理运营或授权给其他企业的游戏产品,由此引发的纠纷很少。例如,近年来,一些a股上市公司因传奇知识产权的许可发生纠纷,持续多年的诉讼极大地影响了这些企业的长期R&D和经营。据记者鉴定,仅在今年上半年,中国裁判文书网就公布了多起涉及游戏许可纠纷的案件,大多与游戏的知识产权、合作比例、分割支付等有关。

梁平指出,很多纠纷往往是因为合作效果而产生的,合作协议是之前签的,但是合作效果无法预测。梁平建议双方采取更灵活的协议,定期交流协商,积极调整合作;此外,许可方和被许可方都应同意规则并按照协议行事。目前我国游戏公司和国外游戏公司并没有大量的授权合作,导致一定程度的纠纷很多,情况也比较简单。

“海外游戏许可合作争议颇多,涉及比例、监管和修复条款、销售区域、按规定的数据背景、游戏版本号、知识产权等诸多方面。在包括日本、韩国在内的大多数海外国家,版权是不需要注册的,所以很多游戏的所有权还是没有风险的。

”北京陶安律师事务所高级顾问孙蕾回应。“海外的许可人一般都很强势,国内的游戏公司一般都不会太冗余。签合同的时候会提醒风险,但是外企往往要拒绝接受变更。我们改成了10篇。

努力过后,可能只剩下两个了。国内大部分企业显然没有风险,出了问题也拿不到锅。”孙蕾解释道。

孙蕾指出,这种情况经常发生,主要是因为目前国内游戏企业以R&D和销售为主,而国内游戏市场的文化背景严重不足,这就需要从国外引进一些知识产权,这是以人为本的,只有在游戏行业更加成熟的时候才能逐步完善。


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